新讯|《学术界:学校模拟》系统教程全解析,含角色、建筑、任务、经济、评估及玩法技巧图文攻略完结
一、角色
在《学术界:学校模拟》中,角色主要包括学生和教师等。学生有不同的年级,从一年级到最高级。他们的状态涵盖健康和纪律等方面。健康状况与校园清洁度息息相关,清洁的环境能保障学生健康,在游戏中健康值低时诊所只能做适当补充。纪律则受学生数量影响,不过通常保持中上水平。学生的学习动机受多种因素影响,如食物、娱乐、能量等需求的满足程度,还有如厕需求的解决情况。教师有不同等级,不过游戏里教师的知识水平对学生成绩影响不大,反而是学生的学习动机更为关键。
二、建筑
建筑方面多样且各有功能。教室是核心建筑,建造时要根据规划面板设计布局,选择合适的区域。厨房和食堂也必不可少。在建造厕所时,可通过特殊的操作将普通厕所变更为男厕或女厕。要考虑校园的整体布局合理性,例如教室之间的位置关系,还有像宿舍、图书馆等其他建筑也能为学生提供不同的服务和学习环境。
三、任务
任务系统包含多种类型的任务。以助学金任务为例,共有16个。这些任务大多比较简单,完成可获预付款作为建造资金一部分,完工后还有奖金,但如果放弃则要赔付违约金。像基础教育任务,需要建造教室、厨房、食堂,招聘老师和厨师等操作。还有一些如特定课程开设等任务,完成任务能为学校发展和运营带来资源。
四、经济
经济系统需要仔细运营。玩家可点击财政收支按钮查看财务状况,收入为绿色数据表示,支出为红色数据表示。学生的学费和员工工资是重要收支部分。在购置物品或签约员工时要考虑初期费用,日常还要留意水电费。伙食费比较特殊,不是与学生人数一一对应,而是分段式增长。合理控制这些收支关系避免赤字,保证学校正常运营。
五、评估
评估系统分为六个等级,主要从通过率、清洁度和整体评估三个方面考量。通过率依据学生期末考试成绩,清洁度取决于校园外观,如房间垃圾桶的放置、清洁工数量以及地砖铺设情况等。整体评估由通过率和清洁度决定。要想提升通过率,关注学生学习动机是关键,良好的校园环境影响学生的健康和动机,进而提升成绩和通过率。
六、玩法技巧
在游戏开始时合理规划资金的使用,优先确保基础建筑的建设。对于转学生招生要谨慎考虑教室数量等容纳能力,虽然转学生能带来收入,但过多可能导致管理混乱影响成绩。关注学生的各项需求并及时满足,能有效提升他们的学习动力从而提高成绩,在评估中取得更好的成果。