视角|大朋VR亮相KVRF2016韩中VR论坛,共话VR未来走向
大朋VR亮相KVRF2016韩中VR论坛:共话VR未来走向
2016年10月6日,由韩国未来创造科学部主办,情报通信产业振兴院与韩国VR产业协会协办的“KVRF2016”虚拟现实展览盛大举行,大朋VR作为中国虚拟现实领军企业代表受邀参加此次中韩VR研讨会议,这一事件彰显了大朋VR在国际上的认可度和强大的实力。
在本次论坛中,众多的VR相关企业齐聚一堂,包括三星电子、Oculus、Sony Entertainment、Mgame、EpicSoft等,共计80余家企业。如此众多的参与者表明了VR产业的强大吸引力,也从侧面反映出这一领域的巨大潜力。
大朋VR在此次论坛上积极发声,其CSO章立的观点备受关注。当谈及VR的发展阶段时,他指出当下仍处于VR的1.0阶段,即头显技术阶段。这是目前整个行业的现状,头显设备的发展为人们开启了一扇通往虚拟世界的大门。这仅仅是个开始。
大朋VR对VR的未来发展有着清晰的规划,将VR的发展分为四个阶段。首先是VR 1.0阶段,这是我们已经踏入的阶段,为VR的应用奠定了硬件基础。接着是VR 2.0的交互技术阶段,人与虚拟世界的自然交互将是未来发展的关键一步。比如在游戏领域,玩家不再仅仅是通过手柄或者键盘来控制游戏角色,而是可以用手势、语音等方式与虚拟场景中的元素进行互动,这将为玩家带来更加沉浸式的体验。
然后是VR 3.0阶段,这就是VR+AR(增强现实)也就是MR(混合现实技术)阶段。在这个阶段,要实现人与虚拟世界、人与现实世界、虚拟与现实的自然无缝交互。想象一下,在建筑设计领域,设计师可以通过这样的技术,让客户身临其境地看到未建成的建筑,建筑的结构、外观以及内部的装修等虚拟元素与实际的建筑场地相融合,进行更加直观的效果展示。
最后是VR 4.0阶段,即VR+AR+AI(人工智能)阶段。届时,智能眼镜将以更加轻便、自然的形态成为人类生活的第三屏,并且成为VR+AR+AI技术的计算载体,成为下一代智能计算平台。这将彻底改变人类的生活方式和工作模式。例如在智能教育方面,学生们可以通过智能眼镜,借助AI的智能辅导,在虚拟的教室环境或者历史场景中获得更加个性化的学习体验。
大朋VR针对VR发展的不同阶段正在积极地进行研发布局和战略布局。这体现了大朋VR的前瞻性和对未来发展的坚定信念。
在中国官方如何支持VR产业发展这一问题上,章立通过自身的见解也给出了详细的回答。在中国的重视下,已经开始通过建立国家标准、财政专项支持等手段推动VR核心技术的升级和突破,推动VR产业化及VR行业应用。在G20峰会上,国家领导人的讲话已经体现出对VR这种新兴技术的高度重视。并且在中国,9月29日由中国工信部牵头成立了虚拟现实产业联盟,众多企业包括大朋VR参与其中,同时VR行业标准制定小组的成立也表明国家从多个方面共同打造VR行业的决心。
在大朋VR看来,VR行业的标准建立意义非凡,代表着国家最高层对VR技术核心地位的确认。VR与其他行业的结合也将创造出无数的新应用场景,比如智能化教育和旅游等行业,VR就像是一颗种子,在不同的行业土壤中生根发芽,带来变革性的创新成果。
大朋VR在KVRF2016韩中VR论坛上不仅展现了自身的实力和影响力,还通过对VR未来发展的规划解读以及中国官方支持VR产业发展的阐述,让人们对VR产业的未来充满信心,也让人们看到了VR在未来与各行各业融合发展的无限可能。