评测|《黑神话》评分公布,多位国内UP主表示老外没文化,绷不住了
从“《黑神话》评分公布,国内UP主称老外没文化”看游戏评价的多元视角
在游戏领域,《黑神话》自公布以来就备受瞩目,它承载着众多玩家的期待,也被看作是中国游戏走向世界的一张名片。近日,当《黑神话》的评分公布后,出现了多位国内UP主表示老外没文化且“绷不住了”的情况,这一现象值得我们深入探讨。
中心点一:文化背景差异对游戏理解的影响
《黑神话》蕴含着深厚的中国文化底蕴,游戏中的各种元素,如神话传说、建筑风格、角色设计等,都在不同程度上体现了中国传统文化的魅力。老外由于文化背景的不同,可能对这些文化元素的理解存在偏差。比如,游戏中的一些具有隐喻意义的情节或角色技能,可能在国内玩家看来是一种深度的文化表达,但在国外玩家那里,他们可能无法领会其背后的深刻内涵,甚至觉得不够“直白”或“刺激”。这就导致了不同文化背景下的玩家对游戏评价的差异。那么,如何让国外玩家更好地理解中国游戏中的文化元素呢?是通过更深入的本地化工作,还是寄希望于国外玩家自身去研究中国文化后再来评价游戏呢?又或者,中国游戏开发者应该如何在保留自身文化特色的让作品更具国际化的普适性呢?
中心点二:评价标准的不同
不同的玩家群体有着不同的评价标准。老外玩家可能更注重游戏的技术表现,如画面帧率、光影效果、游戏机制的合理性等。而国内玩家,尤其是国内的UP主们,他们可能还会考虑到游戏的文化价值、情感共鸣以及对中国游戏行业的意义等因素。当《黑神话》的评分公布后,老外可能更多地从技术角度给出了他们在他们文化语境下认为合理的评价,而国内UP主们则觉得老外没有认识到这款游戏在文化传承和情感表达等方面的卓越之处,从而认为老外“没文化”。那么,在游戏评价中,是否有必要制定一套全球统一的标准呢?技术表现和文化价值到底应该如何在评价中平衡呢?国内玩家和老外玩家在评价标准上的差异是否还会在不同类型的游戏中持续存在呢?
中心点三:网络舆论的导向性
在网络时代,舆论的影响力不可小觑。当国内UP主们表示老外没文化时,他们的话语容易在网络上传播,形成一种舆论焦点。这种舆论的导向性可能会引发更多的讨论和争议,也会影响到不同群体对《黑神话》及老外的看法。有人可能会因为UP主的言论而对老外玩家产生偏见,也有人会因为老外的评分而对《黑神话》进行重新审视。那么,网络舆论是否会对游戏的实际发展产生影响呢?国内UP主在表达自己观点时应该如何谨慎说话,避免引发不必要的文化冲突呢?老外玩家在面对国内玩家的争议时,是否会改变自己对中国游戏的态度呢?
《黑神话》评分引发的风波,让我们看到了游戏评价中存在的复杂现象。文化差异、评价标准以及舆论导向等都是影响游戏评价的重要因素。我们应以更加开放、包容和多元的视角来看待不同文化背景下对游戏的评价,促进游戏行业的健康发展。