直击|CJ2019:力挺中国之星,持续为国产独立游戏搭建舞台
CJ2019:力挺中国之星,国产独立游戏的崛起之路
在2019年的ChinaJoy展会上,“中国之星”计划成为了一道耀眼的风景线。这一计划旨在扶持国产独立游戏的发展,为众多有创意、有梦想的开发者们提供一个展示自我、实现梦想的舞台。
国产独立游戏的发展之路充满艰辛。开发者面临着资金短缺的困境,资金的匮乏使得许多创意难以付诸实践,在游戏开发过程中往往捉襟见肘。流量压力也如一座大山般压在他们身上,在竞争激烈的游戏市场,独立游戏很难像大作那样获得大量的曝光机会。厂商平台则需要解决营销推广和政策方面的问题,如何让游戏被更多玩家知晓,在符合政策要求的前提下进行有效的推广是一大挑战。而玩家们也有所顾虑,他们担心游戏品质无法得到保障,服务体系不够完善。
ChinaJoy和CGDC成为了国产独立游戏发展的重要助力。各大参展商纷纷重视对独立游戏的扶持。例如,索尼的中国之星计划为国内团队提供技术和资金支持,这一计划的意义非凡。在CJ2019上,“中国之星”计划二期的六款游戏开放现场试玩,这些游戏类型丰富多样,从《暗影火炬》那充满蒸汽朋克风格的横版银河恶魔城动作游戏设定,到《纪元变异》独特的像素风格动作冒险,《暗夜长梦》那带有强烈恐怖属性的俯视角解谜冒险,每一款都蕴含着开发者的独特创意。
这些游戏不仅在试玩环节展现出了独特的魅力,更体现了国产独立游戏在品质上的追求。像之前提到的那些老牌参展厂商,以TapTap和咪咕游戏为代表,它们注重的是数字娱乐纯粹的理念,以“发现好游戏”“玩到好游戏”为目标,为独立游戏提供了良心的展示和发行平台。在这些平台上,不乏一些取得成功的佳作。
独立游戏发行商也在ChinaJoy2019中发挥了独特的作用。椰岛游戏、东品游戏等独具慧眼的厂商举办的活动极具话题性。主办方邀请涵盖渠道、发行和研发各方面的参展者,这种全方位的参与营造出了一个有利于独立游戏发展的生态环境。
随着商业的逐步介入,独立游戏领域正朝着结构更加系统化、成熟化的方向发展。就如同那些已经在PlayStation平台上取得成绩的“中国之星”计划第一期成员的游戏一样,《除夕双鱼玉佩》在国际上的发行以及《硬核机甲》在日本商店的优异销售成绩,都证明了国产独立游戏有着走向世界的潜力。
在未来,尽管仍会面临诸多挑战,但“中国之星”计划持续发力,各大平台不断扶持,加上开发者自身的创意与坚持,国产独立游戏必将迎来更广阔的发展空间,在全球游戏舞台上绽放出更加璀璨的光芒。