前瞻|NV 新驱动进一步提升《最终幻想 15》的 DLSS 功能
NV新驱动对《最终幻想15》DLSS功能的提升
一、画面精细度的提升
《最终幻想15》原本就以其精美的画面著称,而NV新驱动对其DLSS功能的提升进一步优化了画面精细度。从场景构建来看,在驱动更新之前,一些远景可能会因为像素的限制而显得略微模糊。例如在游戏中的大规模战斗场景,远方的敌人和环境细节不够清晰。新驱动下的DLSS技术通过智能的图像算法,能够在提升帧率的对远方的场景进行更为精细的渲染。像在伊芙利特战斗场景中,远处燃烧的建筑和山石的纹理变得更加清晰可辨,火焰的跳动细节也更加生动真实。在角色建模方面,角色的面部表情和衣物褶皱等细节在新驱动的加持下有了更好的呈现。以前在一些光影效果下,角色面部的微妙表情可能会丢失,现在无论是主角诺克提斯坚定的眼神还是配角们丰富的表情变化都能精准展现。而且角色的衣物材质表现也更加细腻,随风飘动的衣角、不同材质之间的光影过渡都更加自然。在物品细节方面,游戏中的各种神器、建筑装饰品等也受益于此。像尼福海姆的魔法道具,在新的DLSS功能下,其符文和魔力的流动效果看起来更加栩栩如生,仿佛真实的魔法正在其中涌动。
二、性能优化方面
NV新驱动对《最终幻想15》DLSS功能的提升在性能优化上表现卓越。其一,在显卡性能的利用上更为高效。当使用较低端的显卡游玩时,新驱动能够让DLSS充分发挥作用。以GTX 1660为例,在未更新驱动之前,运行游戏在一些复杂场景中可能会出现卡顿。而更新后的DLSS功能,显卡能够以更低的功耗保持稳定的帧率。它通过优化显卡的计算资源的分配,将更多的精力放在画面渲染上,减少不必要的计算负载。其二,在不同分辨率下的性能表现更为均衡。在过去,从1080P切换到4K分辨率时,游戏性能可能会出现大幅下降。现在,DLSS让这种切换变得更加平滑。在4K分辨率下,游戏依然能够保持可玩甚至流畅的帧率。这对于那些追求高分辨率画面同时又不想牺牲太多性能的玩家来说是非常重要的。例如在游戏的探索环节,在4K分辨率下快速穿越广袤的地图时,不会出现突然的掉帧现象。其三,在长时间游戏过程中的稳定性也得到了极大改善。以往长时间玩《最终幻想15》可能会出现画面掉帧或者画面撕裂等问题。新驱动下的DLSS功能就像是给游戏画面稳定上了一道保险。无论是长时间的战斗还是在开放世界中的长途跋涉,画面都能稳定流畅地呈现。
三、光影效果的改进
光影效果是《最终幻想15》的一大亮点,NV新驱动后的DLSS功能使其得到了进一步改进。第一,在天气效果中的光影表现更为出色。在游戏中不同的天气有不同的光影特点,例如雨天的光线折射和散射。以前雨天时,光线的折射可能会导致一些不真实的效果,像远处物体的变形。新驱动下的DLSS能够更精准地模拟光线的折射角度,让雨天的场景更加逼真。雨滴在不同表面的反射和折射看起来更加自然,就像真实的雨水落在透明的物体上一样。第二,在室内场景的光影分布更加合理。在游戏中的城堡或者洞穴等室内场景,光线的明暗对比和光晕效果都有提升。灯光的阴影不再生硬,而是呈现出柔和的过渡。比如在王宫的大厅里,烛光在墙壁和地面上的光影斑驳效果更加细腻,仿佛能感受到真实的烛火摇曳。第三,在魔法效果中的光影更加绚烂。游戏中的魔法技能释放伴随着各种光影效果。新的DLSS功能使魔法的颜色更加鲜艳,光影的扩散更加自然。像伊芙利特的火焰魔法,火焰的边缘不再是生硬的光线,而是有更多的光芒向外扩散,颜色也更加灵动,从深红到金黄的过渡更加平滑。
四、对不同硬件适配性增强
NV新驱动提升的DLSS功能在《最终幻想15》中对不同硬件的适配性增强了。一方面,对于新型硬件如RTX系列显卡。新的DLSS能够充分发挥这些显卡的硬件特性。RTX系列显卡本身就具有强大的光线追踪能力,DLSS与之结合,能够在提升原有光线追踪效果的基础上,进一步优化整体画面。比如在光线在不同材质表面的反射场景下,不仅光线追踪能呈现出真实的反射角度和颜色,DLSS还能优化整个画面的质量和性能。对于一些中低端的AMD显卡。原本在运行《最终幻想15》时可能会面临帧率较低的问题。现在,NV新驱动的DLSS可以优化这些AMD显卡在游戏中的表现,使它们能够在可接受的帧率下运行游戏。像AMD RX 5700这类显卡,在更新驱动后的游戏体验有了很大的提升。对于笔记本电脑的显卡适配也更好了。很多笔记本电脑使用的独显性能在运行《最终幻想15》时比较吃力。但新的DLSS功能在笔记本电脑上的表现更为出色,能够在笔记本电脑有限的硬件资源下,通过优化画面渲染来保证游戏可以较为流畅地运行。
问答
1. NV新驱动下《最终幻想15》的DLSS功能对游戏中的动态场景画面有什么特殊影响?
2. 如果电脑硬件比较老旧,新驱动后的DLSS能否保证《最终幻想15》的正常运行?
3. 在《最终幻想15》的不同版本中,NL新驱动对DLSS功能提升的效果会有差异吗?