报道|《崛起 2》为何成成人级?频繁呻吟且出口成脏
一、游戏内容与成人元素的关联
从游戏情节的角度来看,在《崛起2》中存在大量可能被视为成人化的情节设定。游戏的主线任务或者支线剧情里,有不少涉及残忍暴力场景的描述。比如在某些场景中,角色会进行惨烈的厮杀,鲜血飞溅的画面被描绘得十分细致。这种对血腥暴力的细致刻画,很容易给人一种强烈的冲击感,对于青少年来说是难以承受的。而且一些情节中涉及人物之间复杂的情感纠葛,其中不乏嫉妒、仇恨等负面情感的肆意宣泄,这在一定程度上偏离了积极健康的价值导向。
从角色的塑造方面,也存在着成人化的特征。游戏中的部分角色行为乖张,言语粗俗。他们可能会在毫无缘由的情况下进行辱骂或者使用不适当的语言攻击其他角色。这种塑造方式可能会让玩家尤其是年轻玩家误以为这种粗俗的交流方式是正常的社交行为。角色之间的一些互动存在着暗示性的动作或者情节,比如暧昧的眼神、带有性暗示的身体接触等,这些都严重影响了游戏的健康程度。
在游戏的场景构建上,《崛起2》并没有很好地规避成人元素。一些场景如阴暗潮湿的地牢,里面弥漫着腐朽的气息,并且有各种折磨和拷打人的道具展示在画面之中。这种场景会给玩家带来一种压抑和恐怖的氛围,可能使一些心理承受能力较差的玩家产生不良的心理影响。还有一些场景描绘的是战争的残酷,尸横遍野的画面虽然从艺术角度看有一定的表现力,但在面向大众时却容易引起不适,尤其是未成年玩家。
二、社会影响与受众不适
对社会风气而言,《崛起2》中的成人化元素有着不良的示范作用。在一个多元化的社会中,游戏受众非常广泛,包括许多未成年人。未成年人正处于价值观形成的重要阶段,他们缺乏足够的辨别能力。游戏中这种频繁的呻吟和出口成脏现象,会潜移默化地影响到他们对正常社会交往的认知。比如在他们与同学相处或者未来的职场交往中,可能会模仿游戏中不文明的言语和行为。
从家庭的角度来看,这样一个等级的游戏可能会引发家庭内部的矛盾。家长们都希望自己的孩子能够在一个健康积极的环境中成长,而《崛起2》的成人化内容显然与家长的期望背道而驰。当孩子在接触这款游戏后出现一些不良的行为或者言语改变时,家长与孩子之间就很容易产生矛盾和冲突。而且家庭原本是孩子接受正面的道德教育的场所,在游戏的不良影响下,家庭的教育功能可能会被削弱。
在社会大众的审美角度上,这款游戏的成人化也不符合大众对积极健康的文化产品的期待。一个健康的游戏文化应该是能够传递正能量,鼓励人们积极向上,而不是充斥着这些使人眼花缭乱的成人元素。它会让大众对游戏行业的整体印象下降,并且可能会使那些期待健康娱乐的人远离游戏市场。
三、开发者与市场导向的考量
从开发者的初衷方面分析,可能存在多种因素导致《崛起2》走向成人化。开发者也许想要追求真实的游戏体验,在他们看来真实的游戏场景需要包含血腥、暴力和成人化的情感元素。他们忽略了游戏受众的多样性,没有将保护未成年玩家这一重要部分考虑在内。而且开发团队可能是为了追求游戏的独特性,在竞争激烈的游戏市场中想要以独特的风格吸引玩家,但是却选错了方向。
考虑到市场导向,游戏市场中的一部分玩家群体确实对成人化的游戏内容有需求。一些成年玩家希望在游戏后获得极致的刺激感,而包含成人元素的游戏可能会满足他们的这种需求。但是这种以部分成年玩家需求为导向的开发,却没有做好分级和限制措施。市场对于游戏的监管可能存在一定的漏洞,没有足够的强制力去制止游戏的成人化元素泛滥,导致《崛起2》这样的游戏能够推向市场。
从商业策略的角度来看,开发者或许想要通过话题性和独特性来吸引眼球。在他们看来,游戏中的成人元素会引发大量的讨论和争议,而争议往往意味着更多的关注度。一旦关注度上升,游戏的销量或者游戏的知名度就可能得到提升。但是他们只看到了短期的商业利益,没有考虑到这种做法会对游戏品牌的长期发展造成损害,并且会对整个游戏行业的健康发展带来负面影响。
四、行业规范与改进措施
在游戏行业的规范方面,目前虽然有一些关于游戏分级、内容审核等的规定,但是执行力度和效果可能并不理想。对于《崛起2》这类游戏的成人化元素,监管部门应该加强审核机制,确保游戏在内容上符合相应的等级标准。加大对于违规游戏的处罚力度,提高开发者的违规成本,让他们不敢轻易制作和发行包含大量成人化元素的游戏。
从改进措施来说,游戏开发者应该建立完善的内部审核体系。在游戏的制作过程中,从剧情策划、角色设计到场景构建等各个方面,都要进行内部的内容审核,过滤掉那些不适宜的内容。并且要加强开发者的社会责任意识培训,让他们意识到游戏对玩家尤其是未成年玩家的影响力。游戏厂商可以与家长群体或者社会公益组织合作,推广健康的游戏理念。
从玩家的自我约束来看,玩家也应该具备一定的辨别能力,不盲目追求刺激的游戏体验。特别是成年玩家,在遇到游戏的成人化元素与自身价值观相悖时,可以积极向游戏厂商或者监管部门反馈,促使游戏厂商做出改进。年轻玩家在游戏中要遵循一定的道德规范,不被不良的游戏元素所影响。
问答
1. 游戏中的成人化元素除了呻吟和粗俗语言,还有哪些表现形式?
2. 对于已经发行且包含大量成人化元素的《崛起2》,如何有效限制未成年人的接触?
3. 游戏行业如何在满足成年玩家需求和避免不良元素对未成年玩家影响之间找到平衡?