测评|细数讨厌《上古卷轴5》的五大缘由

在游戏的广袤世界中,《上古卷轴5》无疑是一款具有重大影响力的作品,它曾经凭借其宏大的开放世界、丰富的剧情和多样的玩法吸引了无数玩家沉浸其中。任何一款游戏都难以做到面面俱到,也难免会有一些元素或特点让部分玩家对其心生厌烦。下面就来细数讨厌《上古卷轴5》的五大缘由。

剧情任务的繁琐设计

在《上古卷轴5》中,剧情任务的流程有时过于繁琐。玩家常常需要在各个地点奔波,与大量角色进行对话和交互。一些任务的目标不够清晰,导致玩家在探索过程中容易迷失方向。例如,某些寻找物品的任务,线索给得模糊,玩家可能需要反复在不同的区域搜索,花费大量时间却没有明确的进展。而且部分剧情任务缺乏深度和创新,故事发展较为平淡,难以引发玩家的情感共鸣,更像是走过场。

角色定制的局限性

角色定制方面存在一定的局限性。游戏的角色创建系统相对来说比较简单,玩家在角色的外貌、体型等方面可选择的余地不大。在游戏过程中,角色的成长方向也缺乏足够的自由度。比如职业转换不够顺畅,玩家一旦确定了角色的初始职业,后续很难进行较大的转变,这使得一些想要尝试不同玩法的玩家受到限制,难以真正按照自己的喜好来培养角色。

游戏平衡的失调表现

游戏的平衡性是一个较大的问题。在战斗方面,武器之间的平衡性欠佳。有些武器过于强大,而有些则相对较弱,在实际战斗中很难让玩家感受到公平竞技的氛围。技能的平衡性也存在问题,某些技能的实用性过强,导致玩家在升级技能时偏向于选择这些热门技能,而忽略了其他技能的发展。游戏中的物品获取也存在不平衡,一些稀有的物品获取难度过大,而一些普通的物品却过多,影响了游戏的体验。

画面表现的瑕疵体现

尽管《上古卷轴5》的画面在其发售时还是相当出色的,但随着时间的推移,其画面表现逐渐显示出一些瑕疵。在一些场景中,纹理细节不够丰富,人物的模型显得较为粗糙。光影效果的模拟也不尽人意,比如在室内环境中,阴影的表现可能会与实际情况不符,给人一种不真实的感觉。而且游戏在高分辨率下会出现一些卡顿和掉帧的情况,影响了游戏的流畅性和视觉效果。

经济系统的失衡困境

细数讨厌《上古卷轴5》的五大缘由

游戏的经济系统存在失衡的状况。在游戏中的资源产出和货币流通方面,存在一些不合理的地方。例如,某些资源和物品的掉落过于慷慨,导致它们在游戏中的价值大幅下降。而一些重要的物品,如珍稀的魔法材料等,获取难度较大且价格较高,这使得玩家在打造高级装备等方面面临困难。游戏中的交易系统缺乏足够的监管,可能会出现一些人恶意抬高物价的情况,扰乱了游戏的经济秩序。

探索机制的重复困扰

细数讨厌《上古卷轴5》的五大缘由

游戏中的探索机制会让玩家感到一定的困扰。在探索过程中,玩家会遇到大量的重复场景和怪物。一些偏远的地区看似充满神秘,但实际上只有简单的敌人和普通的宝藏,缺乏真正的新奇感。而且一些隐藏任务或者宝藏的位置设置过于隐蔽,给玩家带来了较大的探索难度。玩家可能需要花费大量的时间和精力去寻找,但得到的回报却不尽如人意。

那么,在这些讨厌的理由中,你最不能接受的是哪一个呢?《上古卷轴5》的制作团队有没有可能针对这些问题进行大的改动呢?如果让你对这款游戏进行改进,你会从哪些方面入手呢?

细数讨厌《上古卷轴5》的五大缘由